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Vivendi / Activision: Fusion freigegeben
Die europäische Kommission hat keine wettbewerblichen Bedenken gegen die Fusion von Vivendi und Activision. Auch nach dem Zusammenschluss bliebe noch erheblicher Wettbewerb bestehen, u.a. die Konsolenhersteller und Electronic Arts sorgten dafür, heißt es in einer Pressemeldung der Kommission.
Interessant ist die folgende Passage: "Die Prüfung des Vorhabens durch die Kommission ergab, dass es im Bereich des Spielesoftware-Publishing bei Vivendi und Activision lediglich zu geringfügigen horizontalen Überschneidungen kommt und dass das zusammengeschlossene Unternehmen auch weiterhin in allen Spielesoftware-Kategorien mit mehreren starken Konkurrenten (z. B. mit Electronic Arts oder mit Spielekonsolenherstellern wie Sony, Nintendo und Microsoft) im Wettbewerb stehen wird."
Das zeigt, dass die Kommission wohl eher keinen eigenen Markt für Third Party Software annimmt (oder jedenfalls den Konkurrenzdruck durch die First-Parties für ausreichend hoch ansieht).
Wenn die Kommission von nur "geringfügigen horizontalen Überschneidungen" ausging, muss sie andererseits die Märkte im übrigen relativ eng abgegrenzt haben. Das ist insofern ein wenig überraschend, als beide Unternehmen sowohl starke PC-Spiele haben (allen voran World of Warcraft bei Blizzard und Call of Duty bei Activision), andererseits eine breite Palette an Konsolenspielen, die für Activision (mit Guitar Hero) sicher bedeutender sind als für Vivendi (Crash Badicoot, Spyro). Wer sich die jetzt veröffentlichte Kommunikation von Blizzard anschaut, fragt sich aber schon, ob das Vorhaben wirklich so wenig Auswirkungen auf den Markt haben wird: da ist davon die Rede, dass Vivendi Games mit einer Rendite von über 40 % das profitabelste Unternehmen der Branche ist und die Activision-Franchises Online-Ableger bekommen sollten.
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