Archiv für: September 2008
Deutscher Entwicklerpreis und was ich sonst momentan spiele
In den bisherigen Blogeinträgen ging's tatsächlich fast immer um Rechtsfragen, wenn man von meinen gelegentlichen "Abwesenheitsmeldungen" mal absieht. Das ist kein Zufall: neben der ganzen Arbeit komme ich leider nicht mehr so oft zum Spielen, wie ich dies gern würde. Wenn ich doch mal ein paar freie Minuten habe, beschäftige ich mich momentan meist mit Daxter oder GTA Vice City Stories (PSP), Zelda Phantom Hourglass (DS), test Drive Unlimited (ps2), Alone in the Dark (Wii). Auf dem PC, ich wage es kaum zuzugeben, läuft noch immer Half Life 2 und Fahrenheit sowie das eine oder andere Browsergame. Schlimme Erkenntnis: nur noch selten schaffe ich es, ein Spiel durchzuspielen, zuletzt Loco Roco (genial!) und Max Payne.
In den nächsten Tagen kommt wieder etwas Abwechslung in meinen Spielealltag: da ich Mitglied der Jury beim Deutschen Entwicklerpreis bin, werde ich natürlich die ganzen Kandidaten ansehen. (Soweit Spiele meiner Mandanten zu bewerten sind, werde ich mich natürlich der Stimme enthalten.)
Die neuen GEMA-Sätze
Wie unten in einem Kommentar richtig angemerkt, fehlt bisher hier die Angabe der neuen GEMA-Sätze. Zugegeben, dies hing eigentlich nur damit zusammen, dass ich vor dem Urlaub keine Zeit für lange Posts hatte. Im Nachhinein war es doch eine glückliche Fügung, denn seit dem 29.8.2008 hat die GEMA die neuen Vergütungssätze veröffentlicht. Dabei hat sich gezeigt, dass der Teufel im Detail liegt: der neue, günstige Tarif gilt nur für Archiv-Musik und für solche Musik, die speziell für Spiele komponiert wurde. Weitere Einschränkung: für Musikspiele gilt er auch nicht. Gut, dass man am Telefon so schnell, einfach und vollständig Auskunft bekommt...


