Archiv für: März 2009
Stellenausschreibung: Anwalt für IT/IP/Games
Falls jemand von einer Karriere als Spiele-Anwalt (oder Spiele-Anwältin) träumt oder jemanden kennt, der das tut, hier ein Link zu einer Stellenausschreibung in eigener Sache.
Amerikanisches Recht (II): Trade Secret
Vor ein paar Wochen habe ich einen ersten Beitrag des auf Spiele und virtuelle Welten spezialisierten US-Anwaltes Sean Kane über amerikanisches Recht gepostet. Damals gint es um Copyright.
Heute folgt Teil II, Trade Secrets. Nach amerikanischem Recht ist nämlich streng darauf zu achten, wie vertrauliche Informationen geschützt werden, damit diese ihren Charakter als rechtlich geschütztes Betriebsgeheimnis nicht verlieren.
Damit übergebe ich wieder an Sean Kane.
While on the subject of employee contracts, it is also important that a game developer have a binding confidentiality and/or non-disclosure agreement (NDA) with each of its employees. An NDA is intended to prevent employees from sharing proprietary information with persons and entities outside of the game company. Proprietary information can include numerous things including, methods of game production, customer lists, upcoming releases, business agreement terms, or generally any other competitive advantage that is not publicly known. A non-disclosure agreement enables a video game company to potentially prevent any disclosure of protected information and/or provide for the recovery of financial damages should an employee disclose such information. An NDA should be carefully drafted so that it prevents the employee from disclosing proprietary information both during their employment with the game developer and for all time thereafter.


